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dsReal Reloaded!20.08.2010Freddy
Liebe DS-Community,
als ich am 23.7. aus dem Urlaub zurückkehrte erreichte mich eine erschreckende Nachricht: Identify kündigte nach dem jahrelangen Bestehen von TWplus dessen Abschaltung zum 1.9. an.
Ich selbst habe die tragische Geschichte aus der Nähe miterlebt, die Identify nun schrecklicher Weise nötigt diesen schweren Schritt zu tun.
Er hat in den letzten zwei Jahren nicht nur extrem viel Zeit sondern auch eine Menge Geld in die Entwicklung und Fortführung von TWplus gesteckt und ich denke ich übertreibe nicht, wenn ich sage, dass er dieses Projekt liebt.
Jedoch kann ich verstehen, dass er sich nun zu diesem großen und tragischen Schritt gezwungen sieht, auch wenn ich es mit sehr großem Bedauern betrachte.

dsReal erschien vor etwa 2 1/2 Jahren am 1.2.2008.
Obwohl wir damals bereits begannen eine zweite Version zu entwickeln, die alles in den Schatten stellen sollte, mussten wir leider zunehmend mit Rückschlägen kämpfen.
Es traten immer wieder Teilungen des Teams bedingt durch Abi, Umzüge oder andere Aspekte des RL's auf und nach dem 4. Versuch eine neue Version zu entwickeln, mussten wir diese Vision bedauerlicherweise vorrübergehend stilllegen.

Doch als ich diese Nachricht erhielt war dies, fast schon ironischer Weise, der Ansporn und eine unglaubliche Motivation dsReal wieder aufleben zu lassen und die riesige Lücke, die von TWplus hinterlassen wurde zumindest zu schmälern.
So begannen wir, Netbuster und ich selbst, noch einen neuen weiteren Versuch zu starten. Diesmal war jedoch aufgrund des Zeitmangels keine wirkliche Version 2 geplant sondern ein etwas kleinerer Schritt zu einer Version 1.5
Wir sammelten eine unzählige Anzahl an Ideen, arbeiteten das Konzept intensiv aus und investierten einen großen Teil unserer Freizeit in die Programmierung und gestaltung der neuen Version.
Bald jedoch kristallisierte sich heraus, dass dies nicht nur lediglich eine Version 1.5 sein würde auf Grund der Masse an neuen Features, der komplett neuen Gestaltung und Struktur, sondern ein weitaus größerer Schritt in Richtung eines komplett neuen Tools.

Und wegen der extrem kurzen Zeit, die uns zur Verfügung stand (und auch immer noch steht) dies alles nicht nur zu organisieren, sondern auch zu programmieren und zu gestalten, freue ich mich euch bekannt geben zu dürfen, dass die Closed Beta von dsReal am 9.8. gestartet ist.
Es wurden spezielle Spieler eingeladen daran teilzunehmen, da wir versuchen werden auf ihren persönlichen Erfahrungen aus dem Spiel aufzubauen, um euch am Ende ein Tool präsentieren zu können, dass euch in eurer DS-Karriere nicht nur unterstützen, sondern auch begleiten wird!

mfg
freddy
Link: http://forum.die-staemme.de/showthread.php?p=2597631#post2597489
Am schönsten ist es doch noch immer zu Hause24.07.2010Freddy
Liebe Community,
endlich bin ich wieder aus meinem Urlaub zurück und nun werde ich als ertes gleich die Tickets abarbeiten und die Welten aktualisieren.

Als ich gestern wiederkam, erfuhr ich, dass Identify sich nun doch entschlossen hat TWplus stillzulegen.
Wie ihr euch sicher erinnert, beteiligte sich dsReal am Protest als TWplus von Innogames aus dem Spiel genommen wurde.
Dies taten wir, da Identify mit seiner Arbeit für uns ein Vorbild darstellt und ich seine Leistungen mit höchstem Respekt betrachte.
Mit dem Ende von TWplus wird der gesamten Community ein großer Teil des Spiels fehlen.
Daher sehe ich diese Entscheidung mit größter Trauer und möchte mich an dieser Stelle vor Identify verbeugen, der sowohl viel Zeit als auch viel Geld in dieses großartige Projekt gesteckt hat!
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Deutscher Sprachbereich Derzeit sind 59 Spielwelten im deutschen Sprachraum auf dsMapia verfügbar.
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Schweizer Sprachbereich Derzeit sind 11 Spielwelten im schweizer Sprachraum auf dsMapia verfügbar.
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